Jeu de mixage - Bandes-annonces : Différence entre versions
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Version du 6 février 2016 à 17:33
Espace Netophonique
Cet article fait partie de l'espace Netophonique et est donc à distinguer des pages de l'espace encyclopédique.
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Le jeu de mixage - Bandes-annonces est un défi lancé par Kradukman le 30 août 2009. Il consiste à réaliser un élément souvent négligé par les créateurs : une bande-annonce.
Sommaire
Objectif
Les bandes-annonces sont la vitrine des sagas mp3 : une bande-annonce réussie permettra plus facilement l'auditeur de s'intéresser à la saga. Il est donc intéressant de tenter d'en faire une. De plus, cet exercice permet :
- de s'entraîner à enregistrer
- de s'entrainer à mixer sans avoir à écrire un texte trop poussé
- de choisir ses musiques avec soin
- de donner un rythme au montage
Les règles
Les textes
Kradukman propose trois options pour ceux qui voudraient se prendre au jeu :
Il sera précisé dans le tableau des participants quelle option a été choisie par le créateur.
- Option 1 : Vous créez tout (le script, les enregistrements)
- Option 2 : Le script et les rushs bruts sont déjà prêts et vous pouvez vous concentrez sur le montage et le mixage. C'est cette option qui a été privilégié par la plupart des participants.
A noter : Le script est en Celtx. Il a été co-écrit par Kradukman et Squill. Dans les rushs proposés, on peut entendre les voix de Kradukman, Squill et Tostaky.
Il reste possible de refaire des voix si vous n'aimez pas le jeu d'un personnage ou si vous voulez allonger le script, de monter dans l'ordre que vous voulez, de supprimer des phrases...
- Option 2.5 : Refaites vous-même la voix-off ou Johnny BAbrioli en suivant tout de même les grandes lignes du script si ça vous permet d'être créatif.
- Option 3 : Voici un synopsis pour donner une base à ceux qui n'auraient pas d'idées.
"Une équipe de scientifique, appelée 'le créateur', décide de lancer un nouveau projet: ils choisissent une série de cobayes à qui ils modifient le cerveau. Ces derniers ne savent désormais plus leur nom ou même ce qu'est une saison. Mais ils savent communiquer, marcher, etc. 8 ans plus tard (ils ont donc redécouvert les saisons créées artificiellement dans leur mini environnement)
Deux variantes:
- Un des personnages se souvient d'à peu près tout et ils cherchent à sortir de là (mais les scientifiques refusent)
- Le projet est abandonné et ils sont devenus des surhommes et sont pourchassés"
Les logiciels
Tout les logiciels sont autorisés (libre ou payant), cependant il est recommandé d'utiliser un logiciel gérant l'automation.
- Des logiciels gratuits multipistes gérant l'automation : Ardour (Linux, OSX), Trackax (Windows), DDclip (Windows), Reaper (en shareware)...
- Pour le mastering : Jamin (Linux), Wavepad, Wavelab, Audacity...
Les contraintes
- Utiliser un compresseur à l'épuration ou au mixage (ou les deux).
- Utiliser un Deesser
- Utiliser une reverb
- Éventuellement : Tenter un mastering qui vous permettra de voir votre niveau moyen à minimum -6db et pics à 0db
Comment participer ?
- Ce jeu est ouvert à tous et à toutes.
- Pas besoin d'inscription préalable.
Participant
Voir aussi
Notes et références
- ↑ Ce mono fait partie des Brol.
- ↑ Version remasterisée et proposée par Blast pour gonfler le son.
- ↑ Suite à une remarque de Blast à propos sa propre bande-annonce évoquant la présence d'un cri Wilhelm (voir dans ce post), Aspic sortit le 14 octobre une version de sa bande-annonce en y ajoutant des cris Wilhelm. Cette version est toujours téléchargeable ici.
- ↑ C'est la même bande-annonce que celle du 7 octobre mais avec une autre musique.
- ↑ Il s'agit ici d'une V2 sortie le lendemain de la V1 après une remarque d'Aspic à propos des volumes.
- ↑ V2 avec compression et fin tronquée
- ↑ V2 avec masterisation et nouvelle automation du volume