Reflets d'Acide

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Révision datée du 25 décembre 2009 à 20:09 par Eli (discussion | contributions) (Les Bonus : Orthographe)

Reflets d'Acide

Auteur : JBX
Genre : Jeu de rôle
Statut : En cours
Date de création : fin 2002
Dernier épisode : 14 (4 Octobre 2009)
Nombre de bonus : 9
Récompenses : 5

Reflets d'Acide, saga mp3 créée par JBX, inspirée du jeu de rôle amateur Reflets d'Acier, tire son originalité de la longueur de ses épisodes et surtout de la majorité du texte écrit en vers rimés, alexandrins, allitérations...

Synopsis

Wrandrall cherche désespérément des compagnons de route pour sa quête, mais quelle quête ? Ils devront braver vents et marées pour aller explorer une grotte. Nul ne sait ce qui les attend sur cette route, ni ce qu'ils trouveront au fond de cette grotte.

Une seule chose est sure, c'est qu'ils n'ont aucune idée de ce dans quoi ils se sont embarqués.

Les personnages

Les membres du groupe

  • Wrandrall : Semi-démon niveau 1 venu tout droit des terres chaotiques, Wrandrall est l'instigateur de la quête. Il possède une carte maudite qui les guidera vers la destination finale. Il est également armé d'une épée, héritée de son père. Ce personnage hors du commun réserve bien des surprises.
  • Zarakaï : Maître Nain niveau 11 tout de qu'il y a de plus normal : il est barbu, bourrin et il déteste les elfes. Il est passé maître pour les engueulades et pour les dictons étranges qu'il évoque avec son fort accent du sud-ouest de la France. C'est un grand ami de Zehirmahnn.
  • Zehirmahnn : Zorlim niveau 11 (un genre de chevalier pyrotechnique) originaire d'un plan extra-planaire du feu. Zehirmahnn est sans aucun doute le membre du groupe ayant le plus d'objets magiques et un équipement à toute épreuve. Ses connaissances ne cessent de surprendre ses compagnons. Son nom est souvent abrégé en "Zehir".C'est aussi un grand ami de Zarakaï.
  • Enoriel : Elfe barde de niveau 11 sournois et lâche, mais tout en ayant la classe commune des elfes. Il ne manque pas une occasion pour attiser la petite guerre entre Zarakaï et lui. Il aurait vu plus de 50 PJ (personnage joueur) mourir devant ses yeux.
  • Trichelieu : Clerc obscur du culte de Travia aux allures de pervers dont le niveau n'est jamais mentionné, on peut franchement douter de son vœu de chasteté. Ses écarts de paroles sont beaucoup plus que de simples lapsus. est un clerc du cul-te de Travia, déesse du foyer. Il arrive dans le groupe dans l'épisode 2.
  • Guertrude : Barbare de niveau 1, sans intelligence et aussi sans linge... malgré cela, impossible de vraiment vérifier si c'est une femme comme elle le prétend.
  • Le Narrateur : À la fois Maître du Jeu et conteur de l'aventure, il reste finalement assez mystérieux : point de pseudo ou de surnom, le « narrateur » est son seul nom. De tendance sadique, il tente par tous les moyens d'entraver la progression du groupe et d'en faire tuer les membres, mais ses tentatives restent vaines par malchance ou conspiration.

Les personnages importants extérieurs au groupe

  • Roger : Tavernier de Maender Alkoor avec sa femme Moumoune. Il rejoint les aventuriers à partir de l'épisode 6 à cause de Zarakaï qui récupère la capacité de l'invoquer.
  • Moumoune : Femme de Roger, elle a un fort caractère et déteste qu'il arrive quelque chose d'extraordinaire à son mari. Elle maîtrise parfaitement la poêle en tant qu'arme contondante.
  • Kyo Shin Zamurato : Le samouraï garde du corps du vieux devin, joueur de shamiser et philosophe à ses heures.

Les épisodes

Searchtool-80%.pngSpoilers ! Ce qui suit dévoile des moments clefs de l’intrigue. Ne pas lire si vous ne voulez pas gâcher votre plaisir.
  • Épisode 1 : L'enrôlement (13min43) - Wrandrall recherche des aventuriers dans la taverne de Maender-Alkoor pour l'accompagner dans sa quête : explorer un souterrain.
  • Épisode 2 : La Forêt des éventrés (12min50) - Le groupe commence son voyage mais il tombe sur un groupe d'orques attaquant un clerc.
  • Épisode 3 : Le fleuve des glaires tièdes (17min) - Un ogre garde le passage sur le seul pont du fleuve. Nos aventuriers cherchent un moyen de passer.
  • Épisode 4 : La Grotte de l’Herpès écorché (10min16) - Une forte odeur de soufre se fait sentir à l'entrée de cette grotte que les héros doivent traverser.
  • Épisode 5 : Le Bivouac…tion ! (13min03) - Il est l'heure pour nos héros de faire une pause pour la nuit. Mais cette nuit ne sera pas de tout repos.
  • Épisode 6 : La Colline des Mille Gangrènes (12min37) - En gravissant la colline, le groupe est pris dans le brouillard et se fait attaquer par des goules.
  • Épisode 7 : Le Mont Mucus (13min26) - Le sommet du Mont Mucus cachait un labyrinthe piégé que les héros doivent traverser pour atteindre enfin l'entrée du souterrain.
  • Épisode 8 : Au fond du trou... (16min43) - Le groupe s'aventure dans le gouffre en s'encordant puis en descendant un escalier. En parallèle, à Maender-Alkoor, Moumoune cherche un moyen d'annuler le lien d'invocation entre Zarakaï et son mari.
  • Épisode 9 : Énigme dans l'abîme ! (21min30) - Moumoune ramène un prêtre de Shamrodia pour exorciser Roger. Dans le gouffre, le groupe doit résoudre une énigme pour pouvoir explorer plus en profondeur.
  • Épisode 10 : La croisée des chemins (26min33) - Alors que nos aventuriers veulent faire payer à Wrandrall sa vile parenté, ils se font attaquer par leurs reflets inversés. De leur côté, Moumoune, Roger et la dragonne se rendent chez le devin de la cité.
  • Épisode 11 : L’elfe et la prison brisée (35min23) - Le groupe tente de prévenir Maender-Alkor que l'armée des ténèbres se dirige vers la ville. Dans la cité, l'espion du roi Mortis est appréhendé par Kyo.
  • Épisode 12 : L’infâme alliance des fléaux (42min54) - Wrandrall, sous l'influence de son épée, vient de libérer son père Bélial du miroir où il fut enfermé il y a plus de 1000 ans. Moumoune et Roger tente de soigner Trichelieu, assommé, et suite à une erreur, il se retrouve transformé en oie. En parallèle, Kyo emmène le prêtre de Shamrodia vers le tribunal.
  • Épisode 13 : Dies irae, dies illa solvet saeclum in favilla (54min08) - Au pied de l'escalier, le groupe est assommé et à la merci de Bélial. Pour sauver ses compagnons, Wrandrall propose à Bélial de le téléporter hors du gouffre. A Meander-Alkor, le devin veut consulter le Grimoire des Secrets au temple d'Hésindé.
  • Épisode 14 : Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre (1h01min44) : Nos héros sont pris au piège dans le gouffre où ils doivent tenir tête à la dragonne pendant que Belial rejoint le Roi Mortys. Simultanément, Maender-Alkor se réveille...

A Venir

  • Épisode 15 : JBX a annoncé qu'il serait sans doute la conclusion de la saga.

Les épisodes de Reflets d'Acide sont particulièrement longs par rapport à d'autres sagas MP3. En effet l'épisode 14 dure à lui seul 1 heure 1 minute et 44 secondes.

Les Bonus

Les bonus musicaux sont au nombre de 6 :

  • Krak le Nain (4min20 - 04/2003) : Zarakaï chante une chanson à boire dans la taverne du voyageur. Cette chanson a été co-écrite par JBX et Red Baron.
  • Poisson d'Avril (2min30 - 01/04/2005) : Ce bonus chantonné par Zarakaï et Trichelieu a été créé comme un poisson d'avril à ceux qui attendait la version 2 de l'épisode 3.
  • Pom, pom, pom ! (2min30 - 04/2007) : Une chanson des clients de la taverne tirée de l'épisode 12.
  • Gègène (1min08 - 04/2008) : La chanson de Gègène, chantée dans la taverne dans l'épisode 13.
  • Danse Danse (3min31 - 2008) : Version longue de la musique d'Enoriel qui fit danser Zarakaï. Remixée par Aspic.
  • L'Hymne Franconique (1min53 - 09/2009) : Une pause musicale de l'épisode 14.

Il existe quatre bonus de Noël :

  • Joyeux Noël (5min47 - Noël 2006) : Les clients de la Taverne du Voyageur accueillent un invité spécial : le Père Noël.
  • Noël d'acide (4min03 - Noël 2007) : La bande annonce du film "Noël d'Acide" où nos aventuriers doivent occire un nécromant givré.
  • La boite perdue (8min40 - Noël 2008) : La résolution du mystère d'une relique oubliée dans le temple d'Hésindé.
  • La boite perdue... 2 ! (10min59 - Noël 2009) : La suite du bonus de Noël 2008.

Notons que ceux de 2007 et 2008 sont des monos appartenant au Calendrier de l'Avent.mp3.

De nombreux fan-arts sont également présents sur le site officiel ou le forum.

Fiche technique

  • Réalisation : JBX
  • Musique : Diverses ; lui-même
  • Pays : France
  • Genre : Heroïc Fantasy
  • Style : Jeux de rôle
  • Durée : 5 heures, 51 minutes, 57 secondes
  • Format : MP3, son stéréo
  • Dates de tournage : De 2002 à ?

Acteurs

  • JBX interprète quasiment toutes les voix de la saga.
  • Red Baron : Figurations dans l'épisode 12.
  • Le Chat Beauté : Figurations dans l'épisode 12.
  • Rico : Figuration dans l'épisode 12.
  • Pétulia : Figuration dans l'épisode 12, Travia.
  • PFSM999 : Figuration dans l'épisode 12.
  • Nico et Matt : Gloomy, Kevin, Syphilis, Kellogs

Récompenses

Lors de la première éditions des Labels N, la saga s'est vu attribuer les cinq labels : originalité, scénario, jeu d'acteur, mise en scène et ambiance.

Anecdotes

  • L'épisode 14 est l'épisode le plus long de toute la sagasphère (1 heure 1 minute 44 secondes).
  • Cet épisode a par ailleurs permis à la webradio SynopsLive d'atteindre un chiffre record de 507 auditeurs grâce à sa diffusion en avant première, la veille de sa sortie.
  • La plupart des subtilités présentes dans les épisodes ont été réunies par tagazok dans un fichier texte.

Voir aussi

Liens internes

Liens externes