Tarentur, la légende oubliée : Différence entre versions

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== Synopsis ==
 
== Synopsis ==
  
Cette histoire est celle de Tarentur, héros principal de la saga, paladin, loyal bon, solitaire, voué au culte d'Athéna, célèbre déesse grecque de la Justice, de la Guerre, de la Stratégie et de la Sagesse. Sa mission principale est de mettre fin aux agissements des forces maléfiques.
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Cette histoire est celle de Tarentur, paladin, loyal bon, voué au culte d'Athéna, célèbre déesse grecque de la Justice, de la Guerre, de la Stratégie et de la Sagesse. Sa mission principale est de mettre fin aux agissements des forces maléfiques.
  
 
== Présentation ==
 
== Présentation ==
  
'''Tarentur Platinum''' évolue dans un monde médiéval-fantastique sous-poudré de mythologie. Cet Heroïc-Fantasy épique est conté par un narrateur, un personnage à part entière de la saga mais qui n'intervient que pour décrire et informer l'auditeur.
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Cette histoire est celle de Tarentur, héros principal de la saga, où l'action se déroule dans un univers ''heroïc-fantasy'' aux références mythologiques. Parmi les personnages, on distingue le narrateur qui a un rôle extérieur à l'histoire. Il décrit les personnages, les lieux et les actions
  
Les inspirations sont diverses : ''Conan le Barbare'', ''Diablo II'', ''Hercules The Legendary Journeys'', ''Le Donjon de Naheulbeuk'', ''Reflets d'Acide'', ''Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque'', ''Titan Quest'', ''Warcraft III'' et ''La mythologie grecque''.
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'''Tarentur Platinum''' s'inspire de ''Conan le Barbare, Diablo II, Hercules The Legendary Journeys, Le Donjon de Naheulbeuk, Reflets d'Acide, Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque, Titan Quest, Warcraft III'' et ''La mythologie grecque''.
  
 
== Tarentur ==
 
== Tarentur ==
  
Tarentur, 26 ans, est un  paladin de niveau 22, loyal bon, plutôt solitaire, voué au culte d'Athéna, célèbre déesse grecque de la Justice, de la Guerre et de la Stratégie. Il voyage à travers le pays pour aider les pauvres gens, parfaire son maniement à l'épée et ses connaissances.
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Tarentur , 26 ans, est un  paladin de niveau 22, loyal bon, plutôt solitaire, voué au culte d'Athéna, célèbre déesse grecque de la Justice, de la Guerre et de la Stratégie.
  
Bébé, il fut recueilli par Uther Slverstone, qui arriva trop tard dans un village proche d'Athènes. L'enfant suivit une éducation comme les autres orphelins de la Confrérie des Paladins d'Athéna. C'est logiquement qu'il choisit sa voie en suivant une formation de Paladin.
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=== Son histoire ===
 
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Bébé, il a été recueilli par Uther Silverstone, son tuteur. Enfant, il a suivi une éducation religieuse mais simple. Adolescent, il choisit de rejoindre la Confrérie des Paladins d'Athéna. A 19 ans, il devient enfin paladin. Il voyage à travers le pays pour aider les gens dans le besoin, protéger les faibles et châtier les démons.
Son équipement :
 
  
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=== Son équipement ===
 
* Heaume de volonté
 
* Heaume de volonté
 
* Cuirasse du mérite (****** Platinum)
 
* Cuirasse du mérite (****** Platinum)
 
* Gantelets de vérité
 
* Gantelets de vérité
 
* Collier de dévotion
 
* Collier de dévotion
* Bouclier de la foi / Epée de justice (Epée de justice à deux mains)
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* Bouclier de la foi / Epée de justice
 
* Ceinture du courage
 
* Ceinture du courage
 
* Bottes de bonne fortune
 
* Bottes de bonne fortune
  
Compte tenu de sa formation, Tarentur peut soigner ses alliés et les neutres passifs par ses compétences magiques.
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=== Ses aptitudes ===
D'ailleurs il a préféré renoncer à la capacité magique de se soigner lui-même pour obtenir une très forte immunité contre les poisons et les maladies. En effet, très difficile d'empoisonner Tarentur. Ses capacités de récupération physique et d'élimination de toxiques sont surhumaines.
+
Tarentur excelle dans le maniement à l'épée, son arme de prédilection, à l'exemple de Paladin Sword Power (Puissance de l'Épée de Paladin). Il n'apprécie pas vraiment l'usage des marteaux qu'il juge trop lent sur un champ de bataille. Ses capacités de forgeron restent très sommaire. Il sait juste entretenir son équipement. Il lui arrive souvent de payer un forgeron.
Un autre inconvénient, Tarentur devra acquérir beaucoup plus d'expérience que la moyenne pour pouvoir ressuciter un mort au combat ou lui-même.
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Son aptitude "Imposition des mains" peut refermer les blessures des alliés d'un simple contact. Il n'a pas la capacité de se soigner lui-même mais en contre-partie il dispose d'une immunité accrue et d'une capacité de récupération surhumaine. Il est naturellement immunisé contre la terreur, les poisons et les maladies.
Plus tard, il choisit d'approfondir ses connaissances d'herboriste et d'alchimiste. Ainsi, il sera désormais capable de concocter des potions curatives et dopantes.
+
Comme n'importe quel paladin, il dégage une aura bienfaitrice qui lui confère automatiquement la faculté "Détection du Mal". Il peut ainsi sentir la présence des autres, sentir quand quelque chose de louche se prépare ou pour déterminer si quelqu’un est digne de confiance. Cependant tout dépend de l'habileté de l'ennemi à dissimuler sa présence et sa nature maléfique.
 
 
Tarentur a surdéveloppé son talent dans le maniement à l'épée dont il excelle, à l'exemple de '''''Paladin Sword Power''''' (Puissance de l'Épée de Paladin). Il n'apprécie pas vraiment l'usage des marteaux qu'il juge trop lent sur un champ de bataille.
 
Ses capacités de forgeron restent très sommaire. Il sait juste entretenir son équipement. Il lui arrive souvent de payer un forgeron.
 
 
 
Quand le moment sera venu pour Tarentur de revétir son armure divine en platine, il n'aura plus aucun problème d'entretien avec celle-ci puisqu'elle se régénère d'elle-même très rapidement. Son degré de protection d'armure est très haut et celle-ci réduit considérablement les dégâts en dessous d'un seuil. En effet, un simple coup d'épée n'inflige aucun dommage.
 
C'est d'ailleurs à ce moment là que Tarentur change également son équipement. Il abandonne son bouclier pour choisir une épée de justice à deux mains. Il sera aussi plus à l'aise pour utiliser un marteau de justice.
 
  
 
== Les quêtes ==
 
== Les quêtes ==
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=== Quête n°1 ===
 
=== Quête n°1 ===
 
* Nombre d'épisodes : 6
 
* Nombre d'épisodes : 6
* Ingénieur du son : [[Ink Of Sound]]
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* Ingénieur du son : [[Ink of Sound]]
* Casting : [[Blast]], [[Claudia Pepita]], [[Crystal inK]], [[Likali]], [[melfice737]] et [[Spikly]]
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* Casting : [[Aslag]], [[Blast]], [[Claudia Pepita]], [[Crystal inK]], [[Likali]], [[melfice737]] et [[Spikly]]
 
* Guest : [[Flo]]
 
* Guest : [[Flo]]
 
* Résumé : Début des aventures de Tarentur.
 
* Résumé : Début des aventures de Tarentur.

Version du 27 février 2008 à 13:19

Tarentur Platinum est le nom du premier grand projet mp3 de Spikly qui met en scène son avatar dans des aventures héroïques.

Synopsis

Cette histoire est celle de Tarentur, paladin, loyal bon, voué au culte d'Athéna, célèbre déesse grecque de la Justice, de la Guerre, de la Stratégie et de la Sagesse. Sa mission principale est de mettre fin aux agissements des forces maléfiques.

Présentation

Cette histoire est celle de Tarentur, héros principal de la saga, où l'action se déroule dans un univers heroïc-fantasy aux références mythologiques. Parmi les personnages, on distingue le narrateur qui a un rôle extérieur à l'histoire. Il décrit les personnages, les lieux et les actions

Tarentur Platinum s'inspire de Conan le Barbare, Diablo II, Hercules The Legendary Journeys, Le Donjon de Naheulbeuk, Reflets d'Acide, Saint Seiya - Les Chevaliers du Zodiaque, Titan Quest, Warcraft III et La mythologie grecque.

Tarentur

Tarentur , 26 ans, est un paladin de niveau 22, loyal bon, plutôt solitaire, voué au culte d'Athéna, célèbre déesse grecque de la Justice, de la Guerre et de la Stratégie.

Son histoire

Bébé, il a été recueilli par Uther Silverstone, son tuteur. Enfant, il a suivi une éducation religieuse mais simple. Adolescent, il choisit de rejoindre la Confrérie des Paladins d'Athéna. A 19 ans, il devient enfin paladin. Il voyage à travers le pays pour aider les gens dans le besoin, protéger les faibles et châtier les démons.

Son équipement

  • Heaume de volonté
  • Cuirasse du mérite (****** Platinum)
  • Gantelets de vérité
  • Collier de dévotion
  • Bouclier de la foi / Epée de justice
  • Ceinture du courage
  • Bottes de bonne fortune

Ses aptitudes

Tarentur excelle dans le maniement à l'épée, son arme de prédilection, à l'exemple de Paladin Sword Power (Puissance de l'Épée de Paladin). Il n'apprécie pas vraiment l'usage des marteaux qu'il juge trop lent sur un champ de bataille. Ses capacités de forgeron restent très sommaire. Il sait juste entretenir son équipement. Il lui arrive souvent de payer un forgeron. Son aptitude "Imposition des mains" peut refermer les blessures des alliés d'un simple contact. Il n'a pas la capacité de se soigner lui-même mais en contre-partie il dispose d'une immunité accrue et d'une capacité de récupération surhumaine. Il est naturellement immunisé contre la terreur, les poisons et les maladies. Comme n'importe quel paladin, il dégage une aura bienfaitrice qui lui confère automatiquement la faculté "Détection du Mal". Il peut ainsi sentir la présence des autres, sentir quand quelque chose de louche se prépare ou pour déterminer si quelqu’un est digne de confiance. Cependant tout dépend de l'habileté de l'ennemi à dissimuler sa présence et sa nature maléfique.

Les quêtes

Par ordre chronologique dans l'histoire :

Quête : La biere de Noel

  • Nombre d'épisodes : 1 (bonus)
  • Ingénieur du son : Mitch_dsm
  • Casting : Spikly
  • Guest : Mitch_dsm
  • Résumé : Tarentur à ses débuts de jeune paladin.
  • Date de sortie : Décembre 2007

Quête n°1

Quête n°2

  • Nombre d'épisodes : non dévoilé
  • Casting : non dévoilé
  • Résumé : Suite des aventures de Tarentur.
  • Date de sortie : inconnue

Quête n°3

  • Nombre d'épisodes : non dévoilé
  • Casting : non dévoilé
  • Résumé : Fin des aventures de Tarentur.
  • Date de sortie : inconnue

Auteurs

Spikly est le fondateur du projet Tarentur Platinum. Il a été aidé dans l'écriture par Magix_995 pour La biere de Noel et les deux premiers épisodes de la Quête n°1.

Lien externe