La Tour de Baal : Différence entre versions

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| Nom de la saga = La Tour de Baal
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| Nom de la saga           = La Tour de Baal
| Auteur = [[Latourdebaal Team]]
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| Genre = Heroïc Fantasy
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| Auteur                   = [[Mangor]] et [[Lrakiroth]]
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| Musique                  = Mangor
| Date de création = Début 2005
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| Pays d'origine            = France
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| Genre                     = Heroic fantasy
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| Numéro du dernier épisode = 9
 
| Numéro du dernier épisode = 9
| Date du dernier épisode = 30 Mars 2008
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| Date du dernier épisode   = 30 mars 2008
| Nombre de bonus = 8
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| Durée totale des épisodes = 2h44min25
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| Nombre de bonus           = 8
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'''La Tour de Baal''' est une [[saga MP3]] créée en 2004 par [[Latourdebaal Team]]. Sa particularité est qu'elle rassemble des personnages chaotiques mauvais.
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'''La Tour de Baal''' est une [[saga MP3]] créée en 2004 par [[Mangor]] et [[Lrakiroth]] ayant la particularité de rassembler des personnages chaotiques mauvais.
  
 
== Synopsis ==
 
== Synopsis ==
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== Personnages ==
 
== Personnages ==
=== Les Personnages principaux ===
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=== Les personnages principaux ===
* '''Mangor''' est un démon des abysses. Il a été éxilé sur Ombreterre dans un vortex dimensionnel a cause de son agaçante particularité, qui est de reprendre tout le monde sans arrêt. Ce démon adore mettre à vif les nerfs de ceux qui l'entourent. De niveau 10, Mangor possède quelques sorts bien gratinés.
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* '''Mangor''' est un démon des abysses. Il a été éxilé sur Ombreterre dans un vortex dimensionnel à cause de son agaçante particularité, qui est de reprendre tout le monde sans arrêt. Ce démon adore mettre à vif les nerfs de ceux qui l'entourent. De niveau 10, Mangor possède quelques sorts bien gratinés.
* '''Lrakiroth''' est un chevalier du chaos sorti tout droit du septième cercle des enfers! Lrakiroth est bourrin, dénué de toute forme d'intelligence et de stratégie. Il cherchait les toilettes mais s'est trompé de porte, et a ouvert par erreur un vortex dimensionnel qui l'a mené a Ombreterre. Lrakiroth est de niveau 8.
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* '''Lrakiroth''' est un chevalier du chaos sorti tout droit du septième cercle des enfers. C'est un bourrin, dénué de toute forme d'intelligence et de stratégie. Il cherchait les toilettes mais s'est trompé de porte, et a ouvert par erreur un vortex dimensionnel qui l'a mené a Ombreterre. Lrakiroth est de niveau 8.
 
* '''Blie''' est une sorcière des ombres de mauvais caractère. Elle déteste tout le monde (sauf quand il y a un intérêt) et passe le plus clair de son temps à persécuter son familier Amorce. De niveau 11, Blie maîtrise à merveille les sorts liés aux éléments mais a une petite préférence pour les boules de feu et les tornades.
 
* '''Blie''' est une sorcière des ombres de mauvais caractère. Elle déteste tout le monde (sauf quand il y a un intérêt) et passe le plus clair de son temps à persécuter son familier Amorce. De niveau 11, Blie maîtrise à merveille les sorts liés aux éléments mais a une petite préférence pour les boules de feu et les tornades.
* '''Vitrielle''' est une prêtresse de Baal avec peu d'expérience sur le terrain. Elle préfère en effet aguicher les hommes et se faire payer des verres à l'auberge sans nom. De niveau 9, Vitrielle possède quelques sorts sympas comme sa repulsion des morts vivants, mais aussi le pouvoir d'envouter les hommes.
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* '''Vitrielle''' est une prêtresse de Baal avec peu d'expérience sur le terrain. Elle préfère en effet aguicher les hommes et se faire payer des verres à l'auberge sans nom. De niveau 9, Vitrielle possède quelques sorts comme sa répulsion des morts vivants, mais aussi le pouvoir d'envouter les hommes.
* '''Bernard''' est un looser. Mordu par un loup-garou,il s'est exilé de la surface jusqu'à Ombreterre où les lycanthropes sont mieux acceptés par la population. Il est tombé sur Amorce en voulant mettre fin à ses jours du haut d'un immeuble. Blie décela son potentiel destructeur et décida de s'en faire un ami. Bernard est un lycanthrope de niveau 4, qui n'a aucune qualité à part sa malchance.
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* '''Bernard''' est un looser. Mordu par un loup-garou, il s'est exilé de la surface jusqu'à Ombreterre où les lycanthropes sont mieux acceptés par la population. Il est tombé sur Amorce en voulant mettre fin à ses jours du haut d'un immeuble. Blie décela son potentiel destructeur et décida de s'en faire un ami. Bernard est un lycanthrope de niveau 4, qui n'a aucune qualité à part sa malchance.
* '''Amorce''' est un petit diablotin persécuté par sa maîtresse, Blie. Ses principales qualités sont la détection des pièges (ou leur déclenchement, c'est selon), l'humour et l'encaissage de baffes. Il tente parfois de chanter, ce qui n'est pas pour arranger l'humeur de ses coéquipiers. De niveau 5, Amorce possède un talent inégalé pour s'attirer des ennuis.
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* '''Amorce''' est un petit diablotin persécuté par sa maîtresse, Blie. Ses principales qualités sont la détection des pièges (ou leur déclenchement), l'humour et l'encaissage de baffes. Il tente parfois de chanter, ce qui n'est pas pour arranger l'humeur de ses coéquipiers. De niveau 5, Amorce possède un talent inégalé pour s'attirer des ennuis.
  
 
=== Les personnages secondaires ===
 
=== Les personnages secondaires ===
* '''Serrandras''' est un ivrogne qui se fait passer pour un paladin.Il finit souvent ses phrases en en ajoutant un groupe de mots, comme par exemple:''D'accord... de guitare en si bémol mineur.''Il a été tué par le dragon flatulent, grâce à une ruse de notre groupe mais a été ressuscité par l'ange, ce qui n'a pas amélioré son état mental. Sa mission est de détruire la tour de Baal afin d'empécher l'accomplissement d'une mystérieuse prophétie.
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* '''Serrandras''' est un ivrogne qui se fait passer pour un paladin. Il finit souvent ses phrases en y ajoutant un groupe de mots pour tenter un effet comique. Il a été tué par le dragon flatulent, grâce à une ruse de notre groupe, mais a été ressuscité par l'ange, ce qui n'a pas amélioré son état mental. Sa mission est de détruire la tour de Baal afin d'empêcher l'accomplissement d'une mystérieuse prophétie.
* '''L'Ange''' est un mystérieux personnage qui lutte contre notre groupe d'aventuriers, à cause d'une mystérieuse prophétie liée à la tour de Baal.
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* '''L'Ange''' est un mystérieux personnage qui lutte contre notre groupe d'aventuriers, à cause d'une mystérieuse prophétie liée à la Tour de Baal.
  
== Episodes ==
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==Épisodes==
L' '''Épisode 1''' présente les personnages et leur rencontre dans une auberge.
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*'''Épisode 1 : C'est par où les chiottes ?''' (''13min43'') - Le narrateur présente les personnages.
  
'''Épisode 2''': Après un repas au Dimmu Burger, les aventuriers cherchant une quête rendent visite au sorcier Ceppa, puis au vieux Kong qui leur propose une quête consistant à chercher un vieux grimoire dans le cimetière de Houu. Ils s'engagent dans un mausolée et rencontrent un sorcier fantôme qui les avertit que ce grimoire est maudit. Sous l'effet de ce livre, les aventuriers rétrécissent et sont capturés par un [[gnome]].
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*'''Épisode 2 : Allez va détecter les pièges''' (''17min22'') - L'équipe d'aventuriers part à la recherche d'une quête et se voit confier la mission de retrouver un grimoire dans un cimetière où ils sont capturés...
  
'''Épisode 3''': le gnome amène le groupe à son maitre, le sorcier fantôme. Les aventuriers sont obligés de rendre le grimoire et vont piller les tombes du cimetière de Houu. Un pilleur de tombe qui prétend leur expliquer la manière de piller est tué par Lrakiroth et Mangor. Après un tour à Enfermarché, ils se rendent dans le Marécage des cent fhonces, repaire du pilleur de tombes. Ils espèrent trouver un trésor dans la mare de Blork, mais ne rencontrent qu'un démon qui leur reproche de jeter des saletés dans la mare. La maitresse vampire, patronne du pilleur de tombes, leur demande de retrouver son pilleur de tombes. Pour se tirer d'affaire, Vitrielle jette un ''sort de [[Cendrillon]]'' sur une patate, qui lui donne l'aspect du pilleur de tombes.
+
*'''Épisode 3 : Ha tu vois qu'il est piégé !''' (''13min33'') - Délivrés en échange du grimoire, le groupe part en recherche d'objets précieux dans le cimetière ils rencontrent un pilleur de tombes...
  
'''Épisode 4''': Pour éviter que la maitresse vampire se rende compte de la supercherie, les aventuriers soulent le faux pilleur de tombes. La vampire découvrant la vérité, le groupe est obligé de la tuer, puis trouve sur son corps une publicité alléchante pour les Tours Daykhon, qui leur promet de gagner de l'expérience. Le seigneur Thérabis, propriétaire de ces tours, prépare une vengeance, car il était le maitre de la vampire récemment tuée. Après un long récit, il leur confie une quête où ils doivent récupérer un œil de verre dans un labyrinthe planaire. Les aventuriers prennent une porte dimensionnelle qui les mène dans une gare au [[XXIe siècle]].
+
*'''Épisode 4 : Géniallissime seigneur''' (''14min06'') - La Maîtresse Vampire se rendant compte de la tromperie, les aventuriers se voient contraints de la tuer. Sur son corps, ils découvrent un prospectus concernant les Tours Daykhon, promettant des gains d'expérience...
  
'''Épisode 5''': Reprenant le passage dimensionnel en sens inverse, les aventuriers sont suivis par le chef de gare, qui veut leur faire payer une amende pour avoir traversé la voie sans autorisation. Ils traversent ensuite dans une salle d'attente remplie de morts qui regardent ''Télé Foot''. Ils rencontrent un dragon flatulent qui faute de meilleur trésor, ne garde quelques boîtes de cassoulet, celui ci possède l'œil de verre et chasse les aventuriers à cause des moqueries de Lrakiroth, très amusé par les pets répétés du dragon. Un miroir magique nommé Xerox leur révèle les mauvaises intentions des uns pour les autres, pour les pousser à s'entretuer, mais il échoue et l'ange le brise. Serrandras apparaissant pour la première fois, se présente et accepte de combattre le dragon pour récupérer l'œil de verre. Le ''paladin qui casse du vilain'' est gravement blessé mais leur remet l'œil.
+
*'''Épisode 5 : Trépasser où ?''' (''21min03'') - Après avoir semé un chef de gare voulant leur imposer une amende, le groupe rencontre un dragon qui garde un trésor étrange ainsi que l'œil de verre qu'ils doivent récupérer...
  
'''Épisode 6''': Serrandras, ivre dans une taverne se voit confier une mission par un prêtre de Galm: il doit détruire la Tour de Baal. L'ange lui explique ensuite qu'il doit éliminer un groupe d'aventuriers. Le groupe revient aux Tours Daykhon; Thérabis, incapable de leur donner la récompense promise s'enfuit; dépités, les aventuriers repartent au Dimmu Burger où Serrandras, supposé les tuer, tue un autre groupe d'aventuriers et discute avec Blie sans reconnaitre le groupe. Amorce, envoyé pour l'espionner assiste à sa rencontre avec l'ange, mais un canard carnivore l'empêche d'écouter les paroles de l'ange. Serrandras, se fait passer pour un riche personnage et leur promet une somme considérable pour une boucle d'oreille, qu'ils doivent chercher sur le mont Grüihierramoua. En passant dans une grotte, Mangor goutte l'eau hallucinogène d'une fontaine, avant de s'endormir et d'être capturé par des [[Troll|trolls]].
+
*'''Épisode 6 : Serrandras ! Serrandras !''' (''16min36'') - Serrandras se voit confier les missions de détruire la Tour de Baal et tuer les aventuriers tandis que nos héros, en possession de l'œil apprennent, dépités, que le seigneur des Tours Daykhon s'est enfuit pour ne pas avoir à les payer...
  
'''Episode 7''': L'ange ordonne à Serrandras de rendre visite à l'Oracle, "sur le tas d'immondices à la sortie nord de la ville", celui ci fait une mauvaise rencontre: c'est Baal en personne, qui le dissuade de continuer sa quête. Les aventuriers de leur côté récupèrent Mangor: les Trolls voulaient le cuisiner dans une marmite, mais n'ont pas résisté à ses pouvoirs de casse-pied. Serrandras rencontre l'Oracle et le rat, l'Oracle lui révèle prophétie et l'emplacement de la Tour. Vitrielle parvient à entrer dans le camp des Orcs, le sorcier lui "échange" un plan permettant de trouver la Tour.
+
*'''Épisode 7 : Croix de bois, croix de fer''' (''16min06'') - Mangor libéré, Vitrielle se rend chez les Orcs pour récupérer un plan indiquant la Tour de Baal. Pendant ce temps, Serrandras doit aller rencontrer l'Oracle...
 
   
 
   
'''Episode 8''': On apprend au début que Blie s'est tuée avec une boule de feu, et que Vitrielle a été échangée à un dragon. Les aventuriers s'engagent dans la mine des Nains Duegar. Les Nains, peu hospitaliers, leur imposent une nouvelle quête en échange du droit de passer: frapper, et accessoirement chasser un [[djinn]], établi dans leur mine et qui pose des énigmes difficiles. Le groupe convient avec le djinn que s'il échoue à repondre à une devinette, il doit quitter la mine, Lrakhiroth lui demande "qu'est ce qui a trois pattes, qui est jaune à pois verts et qui fait ''sglup'' quand on marche dessus", question sans réponse. Le djinn est chassé. Serrandras, accompagné du rat traverse la Rivière sanglante, et entre dans la Grotte des Tyrans.
+
*'''Épisode 8 : Bah je sais pas moi un chat''' (''16min26'') - Les aventuriers, privés de Blie et Vitrielle, pénètrent dans la mine des Nains Duegar où ils doivent affronter un djinn pour atteindre la surface...
  
== Fiche technique ==
+
*'''Épisode 9 : Tais toi et mange !''' (''35min32'') - Nos héros se rapprochent tant bien que mal de la Tour de Baal en faisant halte dans une ville humaine...
* Titre : ''La tour de Baal''
 
* Scénario : [[Mangor]]
 
* Montage/mixage : [[Mangor]]
 
* Musiques : [[Mangor]]
 
* Pays : France
 
* Genre : Heroïc Fantasy
 
* Style : Jeu de rôle
 
* Durée : 2 heures, 44 minutes, 25 secondes
 
* Nombre d'épisodes : 9
 
* Format : MP3, son stéréo
 
* Dates de réalisation : Début 2005 - 30/03/2008
 
  
 
== Acteurs invités ==
 
== Acteurs invités ==
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* [[Isendil]] : Yolan ; l'interviewer (bêtisier)
 
* [[Isendil]] : Yolan ; l'interviewer (bêtisier)
 
* [[JBX]] : un chef de gare
 
* [[JBX]] : un chef de gare
* [[Aleph]] : un figurant dans une foule
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* Aleph : un figurant dans une foule
* [[La Puce]] : un gamin qui embête Mangor
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* La Puce : un gamin qui embête Mangor
 
* [[Ecrivator]] : un fonctionnaire ramolli
 
* [[Ecrivator]] : un fonctionnaire ramolli
  
== Liens externes ==
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== Voir aussi ==
* [http://latourdebaal.free.fr/ Site officiel de La Tour de Baal]
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=== Lien interne ===
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* [[Mangor]]
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=== Lien externe ===
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* [http://latourdebaal.free.fr/ Le site de ''La Tour de Baal'']
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[[Catégorie:Saga MP3]]

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 20:08

La Tour de Baal

Auteur : Mangor et Lrakiroth
Musique : Mangor
Pays d'origine : France
Genre : Heroic fantasy
Style : Jeu de rôle
Statut : Terminée
Date de création : Début 2005
Dernier épisode : 9 (30 mars 2008)
Durée : 2h44min25
Nombre de bonus : 8
Site web : La Tour de Baal

La Tour de Baal est une saga MP3 créée en 2004 par Mangor et Lrakiroth ayant la particularité de rassembler des personnages chaotiques mauvais.

Synopsis

Une compagnie de personnages tous plus chaotiques mauvais les uns que les autres est bien forcée de faire équipe pour retrouver la tour de Baal, une mystérieuse tour qui devrait leur permettre de rentrer chez eux.

Personnages

Les personnages principaux

  • Mangor est un démon des abysses. Il a été éxilé sur Ombreterre dans un vortex dimensionnel à cause de son agaçante particularité, qui est de reprendre tout le monde sans arrêt. Ce démon adore mettre à vif les nerfs de ceux qui l'entourent. De niveau 10, Mangor possède quelques sorts bien gratinés.
  • Lrakiroth est un chevalier du chaos sorti tout droit du septième cercle des enfers. C'est un bourrin, dénué de toute forme d'intelligence et de stratégie. Il cherchait les toilettes mais s'est trompé de porte, et a ouvert par erreur un vortex dimensionnel qui l'a mené a Ombreterre. Lrakiroth est de niveau 8.
  • Blie est une sorcière des ombres de mauvais caractère. Elle déteste tout le monde (sauf quand il y a un intérêt) et passe le plus clair de son temps à persécuter son familier Amorce. De niveau 11, Blie maîtrise à merveille les sorts liés aux éléments mais a une petite préférence pour les boules de feu et les tornades.
  • Vitrielle est une prêtresse de Baal avec peu d'expérience sur le terrain. Elle préfère en effet aguicher les hommes et se faire payer des verres à l'auberge sans nom. De niveau 9, Vitrielle possède quelques sorts comme sa répulsion des morts vivants, mais aussi le pouvoir d'envouter les hommes.
  • Bernard est un looser. Mordu par un loup-garou, il s'est exilé de la surface jusqu'à Ombreterre où les lycanthropes sont mieux acceptés par la population. Il est tombé sur Amorce en voulant mettre fin à ses jours du haut d'un immeuble. Blie décela son potentiel destructeur et décida de s'en faire un ami. Bernard est un lycanthrope de niveau 4, qui n'a aucune qualité à part sa malchance.
  • Amorce est un petit diablotin persécuté par sa maîtresse, Blie. Ses principales qualités sont la détection des pièges (ou leur déclenchement), l'humour et l'encaissage de baffes. Il tente parfois de chanter, ce qui n'est pas pour arranger l'humeur de ses coéquipiers. De niveau 5, Amorce possède un talent inégalé pour s'attirer des ennuis.

Les personnages secondaires

  • Serrandras est un ivrogne qui se fait passer pour un paladin. Il finit souvent ses phrases en y ajoutant un groupe de mots pour tenter un effet comique. Il a été tué par le dragon flatulent, grâce à une ruse de notre groupe, mais a été ressuscité par l'ange, ce qui n'a pas amélioré son état mental. Sa mission est de détruire la tour de Baal afin d'empêcher l'accomplissement d'une mystérieuse prophétie.
  • L'Ange est un mystérieux personnage qui lutte contre notre groupe d'aventuriers, à cause d'une mystérieuse prophétie liée à la Tour de Baal.

Épisodes

Searchtool-80%.pngSpoilers ! Ce qui suit dévoile des moments clefs de l’intrigue. Ne pas lire si vous ne voulez pas gâcher votre plaisir.
  • Épisode 1 : C'est par où les chiottes ? (13min43) - Le narrateur présente les personnages.
  • Épisode 2 : Allez va détecter les pièges (17min22) - L'équipe d'aventuriers part à la recherche d'une quête et se voit confier la mission de retrouver un grimoire dans un cimetière où ils sont capturés...
  • Épisode 3 : Ha tu vois qu'il est piégé ! (13min33) - Délivrés en échange du grimoire, le groupe part en recherche d'objets précieux dans le cimetière où ils rencontrent un pilleur de tombes...
  • Épisode 4 : Géniallissime seigneur (14min06) - La Maîtresse Vampire se rendant compte de la tromperie, les aventuriers se voient contraints de la tuer. Sur son corps, ils découvrent un prospectus concernant les Tours Daykhon, promettant des gains d'expérience...
  • Épisode 5 : Trépasser où ? (21min03) - Après avoir semé un chef de gare voulant leur imposer une amende, le groupe rencontre un dragon qui garde un trésor étrange ainsi que l'œil de verre qu'ils doivent récupérer...
  • Épisode 6 : Serrandras ! Serrandras ! (16min36) - Serrandras se voit confier les missions de détruire la Tour de Baal et tuer les aventuriers tandis que nos héros, en possession de l'œil apprennent, dépités, que le seigneur des Tours Daykhon s'est enfuit pour ne pas avoir à les payer...
  • Épisode 7 : Croix de bois, croix de fer (16min06) - Mangor libéré, Vitrielle se rend chez les Orcs pour récupérer un plan indiquant la Tour de Baal. Pendant ce temps, Serrandras doit aller rencontrer l'Oracle...
  • Épisode 8 : Bah je sais pas moi un chat (16min26) - Les aventuriers, privés de Blie et Vitrielle, pénètrent dans la mine des Nains Duegar où ils doivent affronter un djinn pour atteindre la surface...
  • Épisode 9 : Tais toi et mange ! (35min32) - Nos héros se rapprochent tant bien que mal de la Tour de Baal en faisant halte dans une ville humaine...

Acteurs invités

La Tour de Baal a bénéficié de quelques acteurs tertiaires et secondaires.

  • Calmcacil : L'Ange
  • Isendil : Yolan ; l'interviewer (bêtisier)
  • JBX : un chef de gare
  • Aleph : un figurant dans une foule
  • La Puce : un gamin qui embête Mangor
  • Ecrivator : un fonctionnaire ramolli

Voir aussi

Lien interne

Lien externe