La Tour de Baal : Différence entre versions
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− | '''Épisode 3''': | + | *'''Épisode 3''' ''(13m33s)'' : Délivrés en échange du grimoire, le groupe part en recherche d'objets précieux dans le cimetière où ils rencontrent un pilleur de tombes... |
− | '''Épisode 4''': | + | *'''Épisode 4''' ''(14m06s)'' : La Maîtresse Vampire se rendant compte de la tromperie, les aventuriers se voient contraints de la tuer. Sur son corps, ils découvrent un prospectus concernant les Tours Daykhon, promettant des gains d'expérience... |
− | '''Épisode 5''': | + | *'''Épisode 5''' ''(21m03s)'' : Après avoir semé un chef de gare voulant leur imposer une amende, le groupe rencontre un dragon qui garde un trésor étrange ainsi que l'œil de verre qu'ils doivent récupérer... |
− | '''Épisode 6''': Serrandras | + | *'''Épisode 6''' ''(16m36s)'' : Serrandras se voit confier les missions de détruire la Tour de Baal et tuer les aventuriers tandis que nos héros, en possession de l'œil apprennent, dépités, que le seigneur des Tours Daykhon s'est enfuit pour ne pas avoir à les payer... |
− | ''' | + | *'''Épisode 7''' ''(16m06)'' : Mangor libéré, Vitrielle se rend chez les Orcs pour récupérer un plan indiquant la Tour de Baal. Pendant ce temps, Serrandras doit aller rencontrer l'Oracle... |
− | ''' | + | *'''Épisode 8''' ''(16m26s)'' : Les aventuriers, privés de Blie et Vitrielle, pénètrent dans la mine des Nains Duegar où ils doivent affronter un djinn pour atteindre la surface... |
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+ | *'''Épisode 9''' ''(35m32s)'' : Nos héros se rapprochent tant bien que mal de la Tour de Baal... | ||
== Fiche technique == | == Fiche technique == |
Version du 1 octobre 2009 à 15:33
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La Tour de Baal |
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Auteur : | Latourdebaal Team |
Genre : | Heroïc Fantasy |
Statut : | Terminé |
Date de création : | Début 2005 |
Dernier épisode : | 9 (30 Mars 2008) |
Nombre de bonus : | 8 |
Récompenses : | Aucune |
La Tour de Baal est une saga MP3 créée en 2004 par Latourdebaal Team. Sa particularité est qu'elle rassemble des personnages chaotiques mauvais.
Sommaire
Synopsis
Une compagnie de personnages tous plus chaotiques mauvais les uns que les autres est bien forcée de faire équipe pour retrouver la tour de Baal, une mystérieuse tour qui devrait leur permettre de rentrer chez eux.
Personnages
Les Personnages principaux
- Mangor est un démon des abysses. Il a été éxilé sur Ombreterre dans un vortex dimensionnel a cause de son agaçante particularité, qui est de reprendre tout le monde sans arrêt. Ce démon adore mettre à vif les nerfs de ceux qui l'entourent. De niveau 10, Mangor possède quelques sorts bien gratinés.
- Lrakiroth est un chevalier du chaos sorti tout droit du septième cercle des enfers! Lrakiroth est bourrin, dénué de toute forme d'intelligence et de stratégie. Il cherchait les toilettes mais s'est trompé de porte, et a ouvert par erreur un vortex dimensionnel qui l'a mené a Ombreterre. Lrakiroth est de niveau 8.
- Blie est une sorcière des ombres de mauvais caractère. Elle déteste tout le monde (sauf quand il y a un intérêt) et passe le plus clair de son temps à persécuter son familier Amorce. De niveau 11, Blie maîtrise à merveille les sorts liés aux éléments mais a une petite préférence pour les boules de feu et les tornades.
- Vitrielle est une prêtresse de Baal avec peu d'expérience sur le terrain. Elle préfère en effet aguicher les hommes et se faire payer des verres à l'auberge sans nom. De niveau 9, Vitrielle possède quelques sorts sympas comme sa repulsion des morts vivants, mais aussi le pouvoir d'envouter les hommes.
- Bernard est un looser. Mordu par un loup-garou,il s'est exilé de la surface jusqu'à Ombreterre où les lycanthropes sont mieux acceptés par la population. Il est tombé sur Amorce en voulant mettre fin à ses jours du haut d'un immeuble. Blie décela son potentiel destructeur et décida de s'en faire un ami. Bernard est un lycanthrope de niveau 4, qui n'a aucune qualité à part sa malchance.
- Amorce est un petit diablotin persécuté par sa maîtresse, Blie. Ses principales qualités sont la détection des pièges (ou leur déclenchement, c'est selon), l'humour et l'encaissage de baffes. Il tente parfois de chanter, ce qui n'est pas pour arranger l'humeur de ses coéquipiers. De niveau 5, Amorce possède un talent inégalé pour s'attirer des ennuis.
Les personnages secondaires
- Serrandras est un ivrogne qui se fait passer pour un paladin.Il finit souvent ses phrases en en ajoutant un groupe de mots, comme par exemple:D'accord... de guitare en si bémol mineur.Il a été tué par le dragon flatulent, grâce à une ruse de notre groupe mais a été ressuscité par l'ange, ce qui n'a pas amélioré son état mental. Sa mission est de détruire la tour de Baal afin d'empécher l'accomplissement d'une mystérieuse prophétie.
- L'Ange est un mystérieux personnage qui lutte contre notre groupe d'aventuriers, à cause d'une mystérieuse prophétie liée à la tour de Baal.
Épisodes
Spoilers ! Ce qui suit dévoile des moments clefs de l’intrigue. Ne pas lire si vous ne voulez pas gâcher votre plaisir.
- Épisode 1 (13m43s) : Le narrateur présente les personnages.
- Épisode 2 (17m22s) : L'équipe d'aventuriers part à la recherche d'une quête et se voit confier la mission de retrouver un grimoire dans un cimetière où ils sont capturés...
- Épisode 3 (13m33s) : Délivrés en échange du grimoire, le groupe part en recherche d'objets précieux dans le cimetière où ils rencontrent un pilleur de tombes...
- Épisode 4 (14m06s) : La Maîtresse Vampire se rendant compte de la tromperie, les aventuriers se voient contraints de la tuer. Sur son corps, ils découvrent un prospectus concernant les Tours Daykhon, promettant des gains d'expérience...
- Épisode 5 (21m03s) : Après avoir semé un chef de gare voulant leur imposer une amende, le groupe rencontre un dragon qui garde un trésor étrange ainsi que l'œil de verre qu'ils doivent récupérer...
- Épisode 6 (16m36s) : Serrandras se voit confier les missions de détruire la Tour de Baal et tuer les aventuriers tandis que nos héros, en possession de l'œil apprennent, dépités, que le seigneur des Tours Daykhon s'est enfuit pour ne pas avoir à les payer...
- Épisode 7 (16m06) : Mangor libéré, Vitrielle se rend chez les Orcs pour récupérer un plan indiquant la Tour de Baal. Pendant ce temps, Serrandras doit aller rencontrer l'Oracle...
- Épisode 8 (16m26s) : Les aventuriers, privés de Blie et Vitrielle, pénètrent dans la mine des Nains Duegar où ils doivent affronter un djinn pour atteindre la surface...
- Épisode 9 (35m32s) : Nos héros se rapprochent tant bien que mal de la Tour de Baal...
Fiche technique
- Titre : La tour de Baal
- Scénario : Mangor
- Montage/mixage : Mangor
- Musiques : Mangor
- Pays : France
- Genre : Heroïc Fantasy
- Style : Jeu de rôle
- Durée : 2 heures, 44 minutes, 25 secondes
- Nombre d'épisodes : 9
- Format : MP3, son stéréo
- Dates de réalisation : Début 2005 - 30/03/2008
Acteurs invités
La Tour de Baal a bénéficié de quelques acteurs tertiaires et secondaires.
- Calmcacil : L'Ange
- Isendil : Yolan ; l'interviewer (bêtisier)
- JBX : un chef de gare
- Aleph : un figurant dans une foule
- La Puce : un gamin qui embête Mangor
- Ecrivator : un fonctionnaire ramolli