Laisse Tern : Différence entre versions

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Version du 13 mai 2008 à 20:53

Laisse Tern est une parodie des films western et plus particulièrement de ceux où joue Clint Eastwood. Cette série est réalisée par éZùS et TéRâMi§.

Synopsis

Un groupe de 7 anti-héros chasseurs de primes et faux intellectuels (entre autres) sont engagés par "Roger", un patron de saloon. Celui-ci leur confie la mission d'aller détruire des "Mac Pedal's", enseigne concurrente de restauration rapide dirigée par un gros méchant nommé "Tern".

Episodes

  • Episode 1 : Prologue. Sorti le 3 mai 2007, cet épisode est remasterisé le 18 mars 2008.
  • Episode 2 : Jour 2 ou Jour H (le jour de l'Hamburger). Episode paru le 3 juin 2007.
  • Episode 3 : Jour 3, rapport des évènements chez les Méchants et top-briefing chez Roger. Episode sorti le 15 septembre 2007.

Un pack (Pack Trilogie) regroupant le nouvel épisode 1, et les épisodes 2 et 3, est sorti en même temps que la nouvelle version de l'épisode 1 (18 mars 2008).

Durée moyenne des épisodes : 6 minutes 30

Tout les épisodes sont à télécharger sur le site des Celtos.

A venir

  • Episode 4. Le script est terminé depuis le 6 mai 2008, l'enregistrement des voix depuis le 13 mai.

Distribution

  • éZùS :

La Voix Off - Günther - Paltrou - Finger (non-modifiée par logiciel) - Midor - le Chinois (non-modifiée par logiciel)

  • TêRàMi§ :

Johnny Jr - Cocci - Roger - Kévin (non-modifiée par logiciel) - Dizzy (garantie sans trucages!) - Tern

Personnages

  • Johnny :

Johnny est un personnage calme, parfois froid et un peu mystérieux. On sait que c'est un cowboy en quête d'aventures (c'est-à-dire celles que Roger lui confie). C'est en effet plus qu'un client habituel et fidèle : il y habite. Il y aurait même des rumeurs selon lesquelles Roger serait son père ou son oncle. Bref c'est surtout par routine plutôt qu'avec joie et entrain qu'il accepte la plus grande et périlleuse mission de Roger : sauver le saloon le "Bar-à-putes-d'à-côté" de la concurrence des fast-food "MacPédal's". Pour cela, il a coller des affiches de recrutement, donnant rendez-vous au saloon de Roger le jour du 1er épisode.

Ses affinités avec le groupe : on ne sait pas vraiment qui il apprécie dans le groupe (à part son ami de toujours, Roger). En fait il fait paraitre rarement ses sentiments et sautes d'humeur.


  • Cocci :

Cocci est un petit teigneux. C'est surtout un ex-soldat sudiste alcoolique (il n'est plus soldat, mais toujours alcoolique). Il prétend d'ailleurs avoir quitté l'armé à cause du manque d'alcool dans les camps. A part l'alcool et emm**** le monde, Cocci n'aime pas grand chose et n'hésite pas à se plaindre ou à dire ce qu'il pense... De toute façon "il a toujours raison", dit-il.

Ses affinités avec le groupe : il apprécie tout les membres du groupe sauf Kévin, le nabot qui lui coupe sa soif en demandant son éternelle limonade. il apprécie surtout Gunther et Dizzy, qui partagent avec lui leurs moment de délire assassin et destructeur.


  • Günther :

Gunther est un chasseur de prime qui a fait ses preuves dans le métier. On ne sait rien de son passé, mais l'action lui procure des élans de destruction et de tuerie. Son caractère associable, dur et je-m'en-foutiste lui ont fait obtenir le surnom de "la Brute", l'homme qui ne rie jamais (sauf de son rire sadique qui suit inéluctablement les tueries auxquelles il participe).

Ses affinités avec le groupe : c'est le petit-ami de Paltrou mais il supporte mal les tendances zoophiles de celle-ci. Il s'entend très bien avec Cocci et Dizzy. Par contre il déteste Kévin, qu'il surnomme toujours "le boulet".


  • Paltrou :

Paltrou est une ancienne danseuse de saloon. Apparemment elle aurait travaillé au "Bar-à-putes-d'à-côté", mais elle est actuellement au chômage. Elle y est revenue avec Gunther pour répondre à l'annonce de Johnny. On peut qualifier Paltrou de callgirl, en effet elle est "très ouverte", et la zoophilie ne la dérange absolument pas. On peut dire pour résumer la personnalité de Paltrou qu'elle "saute sur tout ce qui bouge".

Ses affinités avec le groupe : c'est la petite-amie de Gunther. Elle est curieusement proche de Dizzy à la nuit tombée, ce qui irrite Gunther, qui lui reproche fortement (du moins jusqu'à la prochaine baston).


  • Finger :

Finger est un intellectuel philosophe déchu et fauché. Il est pacifiste mais l'action l'excite, il trouve ça très drôle. Il est un peu aigri par le rejet évident que chacun lui manifeste lorsqu'un élan de philosophie et de remarque intelligemment évidente le prend.

Ses affinités avec le groupe : il essaye de faire copain-copain avec le reste du groupe qui n'hésite pas a le couper lorsqu'il part dans ses délires pseudo-philosophiques.


  • Kévin :

Kévin est un gosse de 9 ans qui n'aime rien autant que ses "limonaaaades" et son canard domestique Dizzy (dont il ne soupçonne pas sa folie assassine). Finger a tenté d'en faire son apprenti, mais peut-être aussi parce que Kévin le colle incessamment. Une des particularités de Kévin et qu'il est très difficile de s'en débarrasser... le pire est qu'il ne le fais pas exprès.

Ses affinités avec le groupe: Kévin est le fils spirituel et apprenti de Finger. Kévin est détesté par Gunther et Cocci qui aimeraient bien en faire de la chair à canon. Les autres en ont simplement rien à faire (sauf peut-être Paltrou, que rien ne semble arrêter).


  • Dizzy :

Probablement le personnage le plus surprenant, Dizzy est le canard domestique de Kévin, qui lui a appris à parler. En fait, on s'aperçoit que Dizzy est doté d'une intelligence humaine, même si il a une plume sur la langue, ce qui limite la compréhension de ses propos. Dizzy est surtout psychopathe sur les bords, sans parler parler de son sadisme à l'égard de ses victimes et de son attirance sexuelle pour Paltrou. Dès que l'action se fait sentir, il entre dans une sorte de transe impitoyable et terriblement dangereuse.

Ses affinités avec le groupe: il forme la 3eme tête du trio mortel Gunther-Cocci-Dizzy. Il est curieusement proche de Paltrou, ce qui lui vaut des échauffourées avec Gunther.


Personnages secondaires

  • Roger :

Roger est un personnage clé, bien qu'il soit secondaire. Il dirige la ville qui porte son nom, "Roger's village". C'est surtout le propriétaire et barman du très réputé saloon le "Bar-à-putes-d'à-côté", situé sur la place. C'est lui qui charge le groupe de Johnny de sauver son saloon de la concurrence rude de la chaine de saloon-fastfood "MacPédal's", tenue par Tern, son vieil ennemi, qui dirige la ville d'à côté, "Ternigrad". Car Tern vient de commettre l'impardonnable : il a fait construire son dernier "MacPédal's" à "Roger's village". Or pour Roger, tout est clair : il y a un saloon de trop dans cette ville... SA ville !

  • Tern (-le-grand-Méchant) :

Tern, surnommé aussi "le-grand-Méchant", est originaire d'Europe de l'Est, bien qu'on ne sache pas d'où exactement, son accent se situant entre le Russe et le Québécois. C'est lui qui dirige la ville de Ternigrad. C'est également le patron de la chaine de saloon/fast-food MacPédal's. Il est en concurrence directe avec son vieil ennemi Roger et a pour homme de main Midor, un psychopathe qui lui est fanatique. La "base" de Tern est son ranch fortifié, de nom et d'emplacement encore secrets.

  • Midor :

Midor est l'homme de main de Tern. Il lui est dévoué jusqu'à la mort et lui sert pour tout, espionnage, cuisinier, assassinat, garde du corps etc... C'est un psychopathe qui a le QI d'une huitre reposant sur la force et la folie d'un pitbull enragé croisé avec un grizzly marocain.

Résumé des épisodes

ATTENTION LES RÉSUMES SUIVANTS PEUVENT RÉVÉLER CERTAINS ÉLÉMENTS DE L'INTRIGUE

  • Episode 01 (6'04):

Dans ce premier épisode, Johnny rend visite à Roger, le barman et propriétaire du saloon le "Bar-à-putes-d'à-côté". Johnny vient de poser une annonce dans le village ("Roger's village"). En effet Roger a chargé Johnny, son client le plus fidèle, d'une mission anti-concurrence contre son ennemi Tern. La foule débarque au compte-gouttes dans le saloon. La présentation de ces anti-héros fait suite au repas du soir, pendant lequel Johnny (et Roger) expose la mission dont ils ont désormais la charge. L'épisode prend fin avec le coucher de nos 7 "héros"...

  • Episode 02 (7'12):

Le 2ème jour de l'histoire. Après une nuit (mouvementée pour certains), nos hors-la-loi prennent le petit-déjeuner dans la grande salle du "Bar-à-putes-d'à-côté". Roger en profite pour leur indiquer l'adresse du "MacPédal's" de "Roger's village". Suit un entrainement dirigé par la main de fer de Gunther, avant l'attaque. Malheuresement, 3 personnages se trompent et entrent (par inadvertance?) dans une blanchisserie tenue par un pauvre chinois qui se voit détrousser de toutes ses bourses. Enfin, notre groupe arrive devant le "MacPédal's", s'ensuit alors une bataille digne des plus grandes de l'Ouest. Dizzy, le canard psychopathe, fini l'épisode en apothéose en dynamitant le MacPédal's (mais en "oubliant" de vérifier quelque chose... dommage).

  • Episode 03 (6'54):

Cet épisode compte seulement 2 scènes, mais qui sont très importantes. On peut dire que l'épisode 03 est un intermède, une charnière entre le début de la saga et la suite. Dans cet épisode, on fait enfin connaissance des grands méchants. En effet il commence au ranch secret de Tern, où Midor, son homme de main psychopathe, rapporte à celui-ci les évènements passés à "Roger's village". Autant dire qu'il n'est pas très content... Puis retour à nos héros qui reçoivent chacun de Roger des objets leur correspondant...


Liens externe

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