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	<id>https://wiki.netophonix.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Auroria_Cretinum</id>
	<title>Auroria Cretinum - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-04-23T20:17:12Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.netophonix.com/index.php?title=Auroria_Cretinum&amp;diff=23996&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xzimnut : Création de la page.</title>
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		<updated>2016-09-03T01:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Création de la page.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fiche saga MP3&lt;br /&gt;
| Nom de la saga            = Auroria Cretinum&lt;br /&gt;
| Bannière                  = Banniere-auroria-cretinum.jpg&lt;br /&gt;
| Auteur                    = Grymto Production&lt;br /&gt;
| Musique                   = &lt;br /&gt;
| Pays d&amp;#039;origine            = &lt;br /&gt;
| Genre                     = Heroic fantasy&lt;br /&gt;
| Style                     = Humoristique&lt;br /&gt;
| Statut                    = Abandonnée&lt;br /&gt;
| Date de création          = 2009&lt;br /&gt;
| Numéro du dernier épisode = 9&lt;br /&gt;
| Date du dernier épisode   = &lt;br /&gt;
| Durée totale des épisodes = 1h20min&lt;br /&gt;
| Nombre de bonus           = 1&lt;br /&gt;
| Récompenses               = &lt;br /&gt;
| Licence                   = &lt;br /&gt;
| Site web                  = http://grymto.wix.com/auroria-cretinum&lt;br /&gt;
| Nom du site               = Auroria Cretinum&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auroria Cretinum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[saga mp3]] d&amp;#039;heroic fantasy créée par la &amp;#039;&amp;#039;Grymto Production&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Un groupe d’aventurier se voit donné pour mission de retrouver le tombeau de Lucharz, dans lequel serait enfermé un mystérieux grimoire ayant appartenu à l’ancien empereur Lord Magerord. Il se lancent alors dans un périple à l’intérieur des Terres de Nyrr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raymond&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Un alchimiste nain au caractère bourru. Bien qu&amp;#039;il utilise une épée, il affectionne particulièrement les explosifs&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gruz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Un barbare orque se battant au marteau de guerre. Il est agressif et préfère l&amp;#039;action à la réflexion.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gérard Eledruel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ce guerrier est à l&amp;#039;origine de la création du groupe et par conséquent le dirige. Né de l&amp;#039;union d&amp;#039;un elfe et d&amp;#039;une demi-elfe, certains attributs elfiques lui manquent (tels que la vision nocturne), d&amp;#039;où le surnom moqueur de &amp;quot;trois-quarts d&amp;#039;elfe&amp;quot; qu&amp;#039;il porte.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fabienne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Une enchanteresse humaine puissante et intelligente bien que parfois un peu trop absorbée dans ses grimoires. C&amp;#039;est la seule pratiquante de la magie du groupe.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Norbert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Un roublard halfelin légèrement hyperactif, ce qui l&amp;#039;entraîne souvent dans de fâcheuses situations.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Murielle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Une elfe noire bateleuse, spécialisée dans l&amp;#039;utilisation de haches et couteaux de lancer. Avant de rejoindre le groupe, elle faisait partie d&amp;#039;une compagnie de théâtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnages secondaires ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muay-Tay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Cet homme mystérieux semble vouloir avertir le groupe d&amp;#039;un danger lié à l&amp;#039;objet de leur quête, mais ses avertissements apportent plus de questions que de réponses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Épisodes ==&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épisode 1 : Un départ révélateur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(6min31s - 2009)&amp;#039;&amp;#039; - À l&amp;#039;entrée du petit village de Lureverne, les membres de la compagnie font conaissance avant de se mettre en route. Leur objectif : récupérer le grimoire d&amp;#039;un ancien empereur pour le compte du Seigneur Plun, et ce en moins de 10 jours.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épisode 2 : Dans la nuit noire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;7min03s)&amp;#039;&amp;#039; - Surprise par la nuit, l&amp;#039;équipe s&amp;#039;énerve en tentant de trouver son chemin à travers les bois et fini par monter un bivouac. Au petit matin, ils réalisent qu&amp;#039;un membre de la compagnie a disparu.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épisode 3 : Petits soucis, grands problèmes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(8min11s)&amp;#039;&amp;#039; - Ayant perdu Gruz ainsi que l&amp;#039;intégralité de leur équipement, le groupe continue son périple tant bien que mal jusqu&amp;#039;à tomber par hasard sur leur compagnon orque, qui a de plus mis la main sur leur équipement volé. Une fois préparé, les cinq aventuriers poursuivent leur route dans un sombre tunnel.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épisode 4 : À pieds joints dans la fange&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(6min48s)&amp;#039;&amp;#039; - La compagnie sort du tunnel pour arriver dans la bourgade de Monchuk. Alors qu&amp;#039;ils se félicite du temps gagné grâce au raccourci à travers les montagnes, une tentative de vol malheureuse de la part de Norbert va encore leur attirer des ennuis.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épisode 5 : Enfin un peu d&amp;#039;action&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(14min46s)&amp;#039;&amp;#039; - Après une nuit désagréable dans les geôles de la garde de Monchuk et une fois sortie du village, l&amp;#039;équipe doit vendre chèrement sa vie face à des groupes de bandits de grands chemins.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épisode 6 : Une arrivée controversée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(8min31s)&amp;#039;&amp;#039; - Alors que la compagnie se félicite du butin récolté, une mystérieuse inconnue se présente devant le groupe.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épisode 7 : Sombres présages&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(10min13s - 31/03/2010)&amp;#039;&amp;#039; - Peu après l&amp;#039;arrivée de Murielle, le groupe découvre qu&amp;#039;il est suivi à la trace par un envoyé du Parangon d’Elvagor, le chef d&amp;#039;une guilde d&amp;#039;assassins et de voleurs. Ils sont alors une nouvelle fois attaqués par une horde de brigands, cette fois bien plus nombreux et entraînés.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épisode 8 : Muay-tay party&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(11min31s - 11/04/2010)&amp;#039;&amp;#039; - À l&amp;#039;issue du combat, l&amp;#039;équipe panse ses blessures et se remet en route. Ils tombent alors nez à nez avec un mystérieux personnage, qui leur annonce que l&amp;#039;objet de leur quête pourrait bien causer leurs pertes à tous.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Épisode 9 : Communication métalurgique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(7min04s - 2010)&amp;#039;&amp;#039; - Les aventuriers décident d&amp;#039;ignorer les avertissements de l&amp;#039;homme, que Gruz fini par tuer. Conscient du retard accumulé à causes de leurs diverses péripéties, ils décident de se rendre à Sauge-sur-bois afin de finir le voyage à bord d&amp;#039;une caravelle volante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bétisier de la saison 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(6min26s - 2010)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distribution ==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Grinnwald&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Azirianth&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Athanase&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations complémentaires ==&lt;br /&gt;
*Le script d&amp;#039;une version antérieure de l&amp;#039;épisode 6 révèle que le nom de la saga provient du fait que la compagnie se nomme &amp;#039;&amp;#039;Auroria&amp;#039;&amp;#039;, du fait que le voyage ait commencé à l&amp;#039;aurore &amp;lt;ref&amp;gt;[http://athaziwald.deviantart.com/art/Episode-6-d-Auroria-Cretinum-S1-522348547 Script de l&amp;#039;épisode 6] mis en ligne sur DeviantArt.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ce qui est en contradiction avec le début de l&amp;#039;épisode 1 qui indique que l&amp;#039;action débute à six heure du soir. On peut supposer que &amp;#039;&amp;#039;Cretinum&amp;#039;&amp;#039; provient de la tendance de l&amp;#039;équipe à se trouver dans des situations fâcheuses.&lt;br /&gt;
*Même s&amp;#039;ils n&amp;#039;ont pour l&amp;#039;instant pas été enregistrés en audio, l&amp;#039;un des co-auteur à mis en ligne les scripts des épisodes [http://athaziwald.deviantart.com/art/Auroria-Cretinum-Episode-10-S1-522349661 10], [http://athaziwald.deviantart.com/art/Episode-11-d-Auroria-Cretinum-S1-522349843 11] et [http://athaziwald.deviantart.com/art/Auroria-Cretinum-Episode-12-S1-522350102 12].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
=== Notes et références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liens externes ===&lt;br /&gt;
*[http://grymto.wix.com/auroria-cretinum Le site de la saga &amp;#039;&amp;#039;Auroria Cretinum&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Saga MP3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xzimnut</name></author>
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