La Tour de Baal

La Tour de Baal est une saga MP3 créée en 2004 par Mangor et Lrakiroth ayant la particularité de rassembler des personnages chaotiques mauvais.

Synopsis
Une compagnie de personnages tous plus chaotiques mauvais les uns que les autres est bien forcée de faire équipe pour retrouver la tour de Baal, une mystérieuse tour qui devrait leur permettre de rentrer chez eux.

Les personnages principaux

 * Mangor est un démon des abysses. Il a été éxilé sur Ombreterre dans un vortex dimensionnel à cause de son agaçante particularité, qui est de reprendre tout le monde sans arrêt. Ce démon adore mettre à vif les nerfs de ceux qui l'entourent. De niveau 10, Mangor possède quelques sorts bien gratinés.
 * Lrakiroth est un chevalier du chaos sorti tout droit du septième cercle des enfers. C'est un bourrin, dénué de toute forme d'intelligence et de stratégie. Il cherchait les toilettes mais s'est trompé de porte, et a ouvert par erreur un vortex dimensionnel qui l'a mené a Ombreterre. Lrakiroth est de niveau 8.
 * Blie est une sorcière des ombres de mauvais caractère. Elle déteste tout le monde (sauf quand il y a un intérêt) et passe le plus clair de son temps à persécuter son familier Amorce. De niveau 11, Blie maîtrise à merveille les sorts liés aux éléments mais a une petite préférence pour les boules de feu et les tornades.
 * Vitrielle est une prêtresse de Baal avec peu d'expérience sur le terrain. Elle préfère en effet aguicher les hommes et se faire payer des verres à l'auberge sans nom. De niveau 9, Vitrielle possède quelques sorts comme sa répulsion des morts vivants, mais aussi le pouvoir d'envouter les hommes.
 * Bernard est un looser. Mordu par un loup-garou, il s'est exilé de la surface jusqu'à Ombreterre où les lycanthropes sont mieux acceptés par la population. Il est tombé sur Amorce en voulant mettre fin à ses jours du haut d'un immeuble. Blie décela son potentiel destructeur et décida de s'en faire un ami. Bernard est un lycanthrope de niveau 4, qui n'a aucune qualité à part sa malchance.
 * Amorce est un petit diablotin persécuté par sa maîtresse, Blie. Ses principales qualités sont la détection des pièges (ou leur déclenchement), l'humour et l'encaissage de baffes. Il tente parfois de chanter, ce qui n'est pas pour arranger l'humeur de ses coéquipiers. De niveau 5, Amorce possède un talent inégalé pour s'attirer des ennuis.

Les personnages secondaires

 * Serrandras est un ivrogne qui se fait passer pour un paladin. Il finit souvent ses phrases en y ajoutant un groupe de mots pour tenter un effet comique. Il a été tué par le dragon flatulent, grâce à une ruse de notre groupe, mais a été ressuscité par l'ange, ce qui n'a pas amélioré son état mental. Sa mission est de détruire la tour de Baal afin d'empêcher l'accomplissement d'une mystérieuse prophétie.
 * L'Ange est un mystérieux personnage qui lutte contre notre groupe d'aventuriers, à cause d'une mystérieuse prophétie liée à la Tour de Baal.

Épisodes

 * Épisode 1 : C'est par où les chiottes ? (13min43) - Le narrateur présente les personnages.


 * Épisode 2 : Allez va détecter les pièges (17min22) - L'équipe d'aventuriers part à la recherche d'une quête et se voit confier la mission de retrouver un grimoire dans un cimetière où ils sont capturés...


 * Épisode 3 : Ha tu vois qu'il est piégé ! (13min33) - Délivrés en échange du grimoire, le groupe part en recherche d'objets précieux dans le cimetière où ils rencontrent un pilleur de tombes...


 * Épisode 4 : Géniallissime seigneur (14min06) - La Maîtresse Vampire se rendant compte de la tromperie, les aventuriers se voient contraints de la tuer. Sur son corps, ils découvrent un prospectus concernant les Tours Daykhon, promettant des gains d'expérience...


 * Épisode 5 : Trépasser où ? (21min03) - Après avoir semé un chef de gare voulant leur imposer une amende, le groupe rencontre un dragon qui garde un trésor étrange ainsi que l'œil de verre qu'ils doivent récupérer...


 * Épisode 6 : Serrandras ! Serrandras ! (16min36) - Serrandras se voit confier les missions de détruire la Tour de Baal et tuer les aventuriers tandis que nos héros, en possession de l'œil apprennent, dépités, que le seigneur des Tours Daykhon s'est enfuit pour ne pas avoir à les payer...


 * Épisode 7 : Croix de bois, croix de fer (16min06) - Mangor libéré, Vitrielle se rend chez les Orcs pour récupérer un plan indiquant la Tour de Baal. Pendant ce temps, Serrandras doit aller rencontrer l'Oracle...
 * Épisode 8 : Bah je sais pas moi un chat (16min26) - Les aventuriers, privés de Blie et Vitrielle, pénètrent dans la mine des Nains Duegar où ils doivent affronter un djinn pour atteindre la surface...


 * Épisode 9 : Tais toi et mange ! (35min32) - Nos héros se rapprochent tant bien que mal de la Tour de Baal en faisant halte dans une ville humaine...

Acteurs invités
La Tour de Baal a bénéficié de quelques acteurs tertiaires et secondaires.
 * Calmcacil : L'Ange
 * Isendil : Yolan ; l'interviewer (bêtisier)
 * JBX : un chef de gare
 * Aleph : un figurant dans une foule
 * La Puce : un gamin qui embête Mangor
 * Ecrivator : un fonctionnaire ramolli

Lien interne

 * Mangor

Lien externe

 * Le site de La Tour de Baal